0.5 업데이트 미리보기
안녕하세요, 오늘은 텀블벅 후원 일정 첫날인데요,
D-day에 맞춰 업데이트된 새로운 소식을 여러분께 전하러 찾아왔습니다!
영구적 성장 추가
안타깝게도, 저희 게임에 그동안 아웃게임 성장요소가 없어 패배 후 마음이 꺾였다는 분들이 많았는데요, 이제 ‘그 업뎃’. 영구적 성장 요소가 추가됩니다.
1.
연구
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메뉴의 ‘연구’ 탭에서 제로니움을 활용해 팀을 강화하세요!
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제로니움은 플레이 종료 후 점수에 비례해 얻을 수 있습니다.
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이번에 공개된 연구 외에도 다양한 연구가 업데이트될 예정입니다!
2.
특성
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특성은 각 대원별로 3개씩 장착할 수 있는 특별한 능력입니다.
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다양한 특성 조합을 통해 기존과 완전히 다른 플레이를 즐겨보세요!
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특성은 업적 달성을 통해 얻을 수 있습니다.
전투 시스템 개선
1.
방어도 시스템
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기존에는 ‘기절’효과를 가진 스킬로만 스킬을 차단할 수 있었는데요,
타이밍에 맞게 기절시키는 재미가 있긴 하지만 기절의 가치가 너무 높아 다양한 컨셉을 시도하기에 어려운 면이 있었습니다.
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따라서 저희는 일정 피해를 입히면 적이 기절하며 입는 피해가 증가하는 ‘방어도 브레이크’ 시스템을 만들었습니다.
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이제 적이 스킬을 쓰려 할때 피해를 집중시켜 방어도를 부술지, 기절 스킬을 사용해 스킬을 차단할지 유연하게 선택할 수 있습니다.
2.
사기 효과 변경
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기존 사기는 지속적인 피해 누적으로 팀을 관리할 필요를 만들도록 하고 싶었던 요소였습니다. 그러나 의도와 달리 한 번의 전투에서 너무 큰 스노우볼을 가져오고 있었습니다.
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변경사항
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구간별 사기 레벨 추가
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긍정적 (100~75%) : 랜덤 아군 긍정적 효과 획득
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동요함 (74~50%) : 랜덤 아군 1단계 트라우마 획득
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불안함 (29~25%) : 랜덤 아군 2단계 트라우마 획득
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커럽션 (24%~0%) : 랜덤 아군 3단계 트라우마 획득
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사기 적용시점 변경
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사기 효과는 다음 전투 시작 시 적용됩니다.
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만약 사기가 떨어져도 이제는 회복 아이템을 쓰거나 배치를 수정하는 등 대응할 여지가 주어집니다.
캠프 카드 강화 & 제거 UX 개선
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기존에 많은분들이 필요로 하셨던 ‘카드 강화 미리보기’가 추가됩니다.이제, 강화효과를 보고 신중하게 카드 강화를 선택하실 수 있겠네요!
신규 소모품, 인게임 상점 추가
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드디어 우주 상회, 미다스 조합이 커럽티드에 등장했습니다!
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‘상점 프로토콜’ 스테이지에 들어가면 게임을 진행하며 얻은 ‘크레딧’을 활용해 카드, 플러그인, 장비 등 다양한 아이템을 구매할 수 있습니다.
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신규 소모품 미리보기
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엑시즘
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이제 카드에 기본 부여된 엑시즘은 없어지고 엑시즘 슬롯만 남게 됩니다.
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대신 게임을 진행하며 획득하는 ‘엑시즘’ 아이템을 활용해 상황에 맞는 자유로운 커스텀 효과 부여가 가능합니다.
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사기회복제
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사기가 떨어졌는데 캠프가 나오지 않나요?
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이제 ‘사기회복제’를 사용해 즉시 사기를 회복할 수 있습니다.
※ 이외에도 다양한 소모품들이 추가되었으니, 데모에서 확인해보세요!